狗狗币一共发行了多少枚
狗狗币(Dogecoin,简称DOGE)作为最早诞生的“迷因币”,凭借其社区文化属性和名人效应,已成为加密货币市场中最具话题性的币种之一,关于其总供应量,答案并非简单的“固定数量”,而是与它的经济模型紧密相关——狗狗币没有“上限”,其总供应量将无限增发,但每年新增数量会逐步递减。
无上限的通胀模型:从“无限”到“可控增发”
与比特币(总量2100万枚)、以太坊(无上限但通缩机制)不同,狗狗币从诞生之初就设计了“无总量上限”的通胀模型,这一设定源于其2013年由程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和比利·马库斯(Billy Markus)的初衷:作为一种“趣味货币”,狗狗币希望降低使用门槛,避免早期持有者因稀缺性获利过多,从而保持社区的普惠性。
具体来看,狗狗币的增发规则与区块奖励直接挂钩,每个新区块产生时,会向矿工发放一定数量的新币作为奖励,这一奖励机制经历了两次关键调整:
- 2014年8月前:区块奖励为50万枚/区块,按1分钟1个区块的出块速度计算,每天新增约7200万枚;

- 2014年8月后:为应对早期过快增发,社区通过“硬分叉”将区块奖励永久削减至5万枚/区块,即每天新增约720万枚;
- 2022年10月(DOGE-1升级):为进一步平衡通胀与实用性,区块奖励再次削减至10000枚/区块,每天新增约144万枚。
当前与未来的供应量:已超1500亿枚,增速持续放缓
截至2024年,狗狗币的已发行总量已超过1500亿枚,这一数字远超主流加密货币,但由于区块奖励逐年递减,其年通胀率已从早期的5%以上降至目前的约3.7%(按当前价格计算),且未来会随着区块奖励的进一步调整(如每5年可能通过社区提案优化)继续降低。
值得注意的是,狗狗币的“无限供应”并不意味着“无限贬值”,其价值更多依赖于社区共识、应用场景(如 tipping 小费、跨境支付)以及名人(如埃隆·马斯克)的推动,部分机构将狗狗币视为“数字黄金”的补充(而非替代),更关注其流动性和支付属性,而非总量上限。
为什么选择“无上限”?社区共识与实用性的平衡
狗狗币的无上限模型曾引发争议,但社区始终认为:货币的核心是流通,而非稀缺,与比特币强调“储值”不同,狗狗币更侧重于“日常使用”——社交媒体打赏、线上商家支付等场景需要充足供应量,避免因通缩导致用户支付成本过高。
社区通过技术升级(如减半提案、燃烧机制)试图平衡通胀压力,部分钱包支持“DOGE燃烧”(将少量发送至黑洞地址),虽规模有限,但也体现了对价值的维护。
狗狗币的“无限供应”是其基因的一部分,也是其区别于其他加密货币的核心标签,截至当前,其总量已超1500亿枚,且将以每年约3.7%的速度持续增发,这种设计或许不符合传统“稀缺性”投资逻辑,却契合了其“普惠、有趣、流通”的初心,狗狗币的价值能否持续,终究取决于社区能否将“无限供应”转化为“无限应用”。