十年前的数字淘金,一台电脑挖几个以太坊

投稿 2026-02-26 15:57 点击数: 1

2013年,当以太坊(Ethereum)的概念还未落地,比特币已在小众圈子里掀起波澜,那是一个“人人可当矿工”的时代——只要有一台普通电脑,下载一个挖矿软件,就能加入这场数字货币的早期狂欢,若把时钟拨回十年前,问“一台电脑能挖几个以太坊”,答案藏在技术萌芽的土壤里,也藏着时代机遇的偶然与必然。

以太坊的“前夜”:从零到一的起点

2013年,还是一名博士生的 Vitalik Buterin(“V神”)在《比特币杂志》上首次提出“以太坊”的构想:它不仅是一种数字货币,更是一个去中心化的“世界计算机”,能通过智能合约支持各类应用,直到2015年7月30日,以太坊主网正式上线,其创世区块才被打上烙印。而十年前的2013年,以太坊甚至还未诞生,自然谈不上“挖矿”

彼时的“挖矿”热已因比特币升温,比特币的挖矿原理是通过计算机算力竞争解决数学难题,第一个算出答案的矿工能获得区块奖励(最初50比特币,每四年减半),2013年的比特币全网算力还不足1 TH/s(万亿次哈希运算/秒),普通家用电脑的CPU甚至显卡都能轻松参与,一台配置普通的台式机,比如i5处理器搭配单块AMD Radeon HD 7950显卡,每天能挖出0.5-1个比特币——按当时比特币价格(约100-200美元/枚),这已是可观的“外快”。

以太坊挖矿的“黄金时代”:2015-2017年

既然2013年以太坊尚未存在,那“以太坊挖矿”的故事要从2015年说起,与比特币依赖算力不同,以太坊最初采用的是“Ethash”算法,更依赖显卡(GPU)的显存容量,这让普通电脑的显卡有了用武之地。

以太坊创世区块的区块奖励是5个以太坊,之后每减半一次奖励减半(但实际因网络升级,规则有所调整),在主网上线初期,全网算力仅几十GH/s(亿亿次哈希运算/秒),一块普通的GTX 970显卡(4GB显存)就能轻松挖矿,据早期矿工回忆,2015年用一台单显卡电脑(如i7处理器+GTX 970),每天能挖出0.5-1个以太坊——按当时以太坊价格(约1-2美元/枚),收益虽不如比特币,但“零成本挖币”的吸引力已让不少人跃跃欲试。

2016-2017年是以太坊挖矿的“甜蜜期”,随着ICO热潮兴起,以太坊价格从年初的1美元飙升至年底的800美元,全网算力也从几百GH/s飙升至数TH/s,单显卡电脑的收益依然可观:一块GTX 1070显卡(8GB显存)每天能挖出0.3-0.5个以太坊,按2017年底价格计算,日收益可达240-400美元,甚至有人用多台电脑组成“矿机矩阵”,每月收益过万。

“一台电脑挖几个以太坊”?答案藏在时间与算力里

回到最初的问题:“十年前一台电脑挖几个以太坊”——2013年以太坊不存在,挖矿无从谈起;若放宽到“以太坊诞生后的早期”(2015-2017年),答案则取决于硬件配置、全网算力和价格波动:

  • 2015年(主网上线初期):一台普通电脑(单显卡如GTX 970),每天约0.5-1个以太坊,一年下来约180-365个。
  • 2016年:全网算力上升,单显卡收益降至每天0.2-0.5个,一年约73-182个。
  • 2017年:显卡挖矿竞争加剧,单显卡收益进一步降至每天0.1-0.3个,一年约36-109个。

需要注意的是,这些收益是“理论值”——实际挖矿还需考虑电费、矿池手续费、设备折旧等成本,2017年之前,电费成本较低,早期矿工往往能“净赚”;但2018年后,随着显卡价格飙升(因挖矿需求)和以太坊价格回调,普通电脑挖矿逐渐“无利可图”。

时代远去:从“人人可挖”到“专业化垄断”随机配图

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2018年后,以太坊挖矿进入“工业化时代”,全网算力从TH/s级别跃升至PH/s(千万亿次哈希运算/秒),普通电脑的显卡算力如同“大海捞针”;以太坊“合并”(The Merge)升级(2022年9月完成)将共识机制从工作量证明(PoW)转向权益证明(PoS),彻底终结了GPU挖矿时代。

想参与以太坊“挖矿”(更准确说是“验证”),需质押至少32个以太坊(约10万美元),且专业设备、运维成本高昂,普通电脑早已被排除在“挖矿游戏”之外——这恰恰印证了数字货币行业的残酷:早期参与者的“红利窗口”永远短暂,而技术迭代与规模化竞争,最终会碾碎“小而散”的个体机会。

回忆里的“数字黄金梦”

十年前,一台电脑、一块显卡,就能在比特币或以太坊的早期网络中“掘金”,那是一个充满偶然与机遇的时代:有人因挖矿实现财富自由,有人因错过而扼腕叹息,但无论如何,“一台电脑挖几个以太坊”的提问,本质是对技术萌芽期“公平性”的回望——当算力门槛还未垒起,当价值还未被充分定价,每个普通人都有机会站在浪潮之尖。

浪潮退去,留下的不仅是价格曲线的起伏,更是一个行业的成长与进化,对于后来者,或许更重要的是:在下一个“无人区”出现时,能否像十年前的矿工一样,敢于拥抱未知,用普通设备叩开未来的大门。